
Comment tirer le meilleur parti de vos lampes à rayonnement UV au mercure
Lorsque vous imprimez sur des textiles, il est essentiel que l’encre s’incorpore immédiatement au tissu. C’est là que nos lampes à rayonnement UV au mercure entrent en jeu. Elles émettent précisément le type de radiation à court wavelength nécessaire pour déclencher la photopolymérisation – en d’autres termes, elles permettent à l’encre de se fixer instantanément au tissu. Pas de taches, pas de bords flous : seulement une impression nette et précise.
L’équilibre entre puissance et efficacité
Nous concevons ces lampes pour qu’elles émettent un spectre lumineux large, en mettant l’accent sur les longueurs d’onde de 254 nm et 365 nm. Mais il y a un point important : la puissance de la lampe dépend de sa consommation en watts ainsi que de la longueur de l’arc électrique. Plus la puissance est élevée, plus il y a de photons, ce qui permet d’accélérer le processus de séchage de l’encre. Mais il faut trouver le bon équilibre. Si la vitesse de transport du tissu est trop élevée et que la puissance de la lampe est insuffisante, l’encre reste collante. Si la vitesse est trop faible, le tissu peut être brûlé. Il s’agit donc de faire correspondre la puissance de la lampe à la vitesse de traitement du tissu.
Conçu pour résister à la chaleur
Nous utilisons du quartz fusionné de haute pureté pour la coque extérieure de la lampe. C’est le seul moyen de permettre aux rayons UV de passer sans que le verre ne les absorbe. De plus, cela empêche la lampe de fondre sous l’effet de la chaleur intense générée par l’arc électrique. La zone où les électrodes touchent le quartz est souvent celle où les lampes tombent en panne. Pour éviter cela, nous utilisons un système de fermeture renforcé pour maintenir le gaz à l’intérieur de la lampe.
N’oubliez pas : ces lampes deviennent très chaudes pendant leur fonctionnement. Assurez-vous que vos réflecteurs soient propres et que vos ventilateurs de refroidissement fonctionnent correctement. Si la lampe surchauffe, le quartz peut se ramollir ou les électrodes peuvent se brûler prématurément.
Installation
Ces lampes sont conçues pour remplacer facilement les lampes UV standard. Nous veillons à ce que leurs dimensions soient adaptées afin que la lumière atteigne le matériau exactement là où c’est nécessaire. Un petit conseil : les lampes au mercure ont besoin de quelques instants pour démarrer. Elles n’atteignent pas leur pleine puissance dès que l’on actionne l’interrupteur. Nous recommandons d’ajouter un minuterie dans le circuit de contrôle. Ainsi, la tête d’impression ne commencera pas à pulvériser l’encre avant que la lampe ne soit prête à la sécher.